又是一期开发者新闻!让我们看看上周开发们都干了些什么!
编程团队
(资料图片仅供参考)
开源代码审查;
实现火焰喷射器的相关功能;
存储系统返工;
致力于手搓系统返工;
其他错误修复;
解决实体系统的问题;
研发载具损坏系统;
准备实装废弃地堡的第一个版本;
研发Mr. Brenner(新怪物)的NPC机制;
研发可建造防御炮塔的基地元素;
改善夜视仪的相关功能;
重构游戏资源容器;
实施新的电池系统;
研发烧伤机制;
关卡设计
设置废弃地堡的布局;
调整战利品生成器;
研发废弃地堡内部纹理;
其他优化;
研发废弃的城市地图集;
美术团队
研究新的男性角色面部纹理;
其他错误修复;
正在制作新预告片PV;
研发M249武器动画;
致力于新概念艺术;
致力于新的制作机制UI;
处理电池充电器物品模型;
正在研究属于基地建筑元素中守卫炮塔的模型;
调整服装以适应新的男性角色;
研发夜视仪镜片的模型;
音效团队
解决音频问题;
从事 Razor NPC的音频设计;
研发火焰喷射器音频;
体验优化
搜捕封禁作弊玩家;
封禁信息上传;
Steam 一般性讨论和错误报告;
性能基准测试和优化测试;
测试即将推出的功能;
设计团队
处理新功能游戏设计文档;
为新项目添加描述;
根据反馈调整生成器;
根据反馈调整服务器设置参数;
FpsChina玩家社区(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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CharlieKenten敬上!!


全国首份《家庭教育令》来了!督促家长“依法带娃”